我的东西在哪?(Where's My What?)

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快到三星评价么?……冒险模式惊人的 100 关等你挑战,走的越远,难度越高,自由模式是一场与时间的赛跑,你需要打破自己找到东西数量的记录

小组帖子:武侠-刷子-沙盒 项目简介,顺便求美术/开发/关卡小伙伴加入

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GOAP改造的AI框架(考虑换成行为树)单局外:-基于GOAP改造的AI框架-简陋的UI框架-简陋的回合行动系统大部分模块都是只实现了框架……我自己是在某大厂做了3年手游的数值策划,不敢说自己会多少游戏设计,但深度介入了大型项目的开发,开发经验多少还是有点的……目前是一个人在独立开发,希望开发过程多些讨论多些督促,如果找到同伴就更好了

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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现在不仅索尼放弃了下一代掌机的开发,连向来霸掌机市场的任天堂都做出了妥协,将家用机和掌机进行了合并,……Switch 这样主打便携娱乐的机器都会被吐槽性能太烂,可想而知如果索尼拿出一款机能不比 PS3 强多少的掌机……,会遭到多少冷嘲热讽

弹幕音乐绘 ~ 基础教学篇 ~(Barrage Musical ~ Basic Danmaku Tutorial ~ / 弹幕音乐绘 ~ 基础教学篇 ~)

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本作品是面向STG新人玩家的初级教程。……注:本作品复刻自2016年的同名小作品如果您对游戏抱有任何疑问或是任何建议,欢迎加入官方交流群:872266253

撒拉弗终焉(Seraph's Last Stand)

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每次游戏开始时,你都是初级阶段,但如果你选择正确的组合,你就可以滚雪球般地变得强大。……- 一个排行榜系统,世界、国家和地方的排名

Indie MEGABOOTH 概况介绍

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主办也直接这些来当推荐的参考资料。……本系统上的关键特色是,真正决定角色生死的其实是等同于倒数计时的“电池量表”,在时限之内,不论玩家被打趴多少次……,都可以靠连打重新站起,唯一惩罚只有武器火力降回初级

本周 Steam 值得关注的游戏 11.07 - 11.13(下)

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看看本周的游戏哪几款比较中意吧!……本以Tactics Ogre(2010)为基础,不仅强化了画面和音乐,更将原先的游戏设计经过一番精雕细琢……你帮助他们度过难关吗?

Cloud Island

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遊戲特色:◎ 良好的圖形;◎ 季節的變化;◎ 令人興奮的戰鬥機。……時您將不得不與敵軍單獨戰;◎ 英雄間切換控制;◎ 物體的運動;◎ 避開陷阱;◎ 講述兩兄弟戰爭的場景

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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很少有团队一次走通这条路,更多的是进行尝试、接受品评、尽可能展现潜力,然后筹备下一次表演。……被霓虹灯与立体投影装点着的场景设计在“异世界”的塑造方面,本同样出彩之处。……本的迷宫主题构思一些亮点,诸如定格战场、红色剧院等都能给玩家留下深刻的印象,不过迷宫内部设计并无太多巧思

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

indienova.com/groups/post/102817

发起:Musita 2d国风复古国风,魔幻武侠,类似风云那种的题材大世界六边形战旗项目我们的玩法自己的特色……,希望找到聊得来对项目感兴趣的人,您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求2-3年Unity程序现寻求……多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:

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